使命召唤21开发受阻:詹姆斯邦德007电影夜火影响


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《詹姆斯邦德007:夜火》是经典射击游戏《GoldenEye》和《The World Is Not Enough》的后续作品,由Electronic Arts发行。在探索将游戏移植至PC平台的合作伙伴过程中,EA曾与Cade Onder进行过访谈,其中Sledgehammer Games的联合创始人兼EA前员工Michael Condrey提到了这一决策可能对《使命召唤21:黑色行动6》系列的诞生产生了间接影响。
Condrey回忆说,EA原本有意委托20-15工作室移植《夜火》至PC,但最终选择了另一家开发商。他提到:“他们(20-15)想要这款游戏,但我们选择了其他合作伙伴,pa真人。这是一个令人好奇的转折点,如果我们当时与Vince和Jason以及20-15合作,谁知道会有怎样的结果?”
后来,Condrey与这两人重逢,并在2010年共同创立了Sledgehammer Games,后来又一起开发了《使命召唤21:黑色行动6: Modern Warfare 3》,pa真人真人

😯 《使命召唤21:黑色行动6》作为一款射击游戏,在操作手感上与之前的《使命召唤》系列有着显著不同,在FPS游戏中也难觅同类设计。该游戏于2011年11月8日发布,由Infinity Ward和Sledgehammer Games开发,Activision发行,支持多人在线游戏。


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